Kurs · Motion Design

Bewegung, die erklärt

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0.1 / Worum es geht

Gute Bewegung erklärt, bevor man liest.

Motion Design ist Gestaltung in der Zeit: Logos, Schrift, Interfaces und kurze Filme, die sich bewegen. Der Kurs führt von den Prinzipien der Animation über Timing und kinetische Typografie bis zur Bewegung im Interface und zur Produktion eines fertigen Clips.

Als durchgehendes Beispiel begleitet dich Museum Klang, ein erfundenes Musikmuseum in Basel mit Website, Social Media und Bildschirmen im Foyer. Du kannst jede Übung auch mit einem eigenen Projekt machen.

Leitfragen des Kurses:

Rahmen des Kurses:

ZIELGRUPPE

Gestaltende

Lernende in Grafik-, Medien- oder UX-Design, die ihre Gestaltung in Bewegung bringen wollen.

UMFANG

5 × 90 Min.

Plus Abschlussprojekt; jedes Modul auch einzeln nutzbar.

FORMAT

Hands-on

Kurzinput, Werkzeug und Übung an einem durchgehenden Projekt.

BEZUG

Querverweise

Verbindungen zu Typografie, UX & UI Design, Content & Social Media und Barrierefreiheit.

0.3 / Kursinhalt

Alle Module und Abschnitte auf einen Blick.

0.4 / Ablauf pro Modul

Jedes Modul folgt demselben Ablauf.

Jedes Modul ist gleich aufgebaut, damit du dich schnell orientierst und es auch einzeln nutzen kannst.

01

Einstieg (10 Min.)

Eine Beobachtung aus Film, App oder Werbung.

02

Input (20 Min.)

Grundlagen und Regeln.

03

Werkzeug (15 Min.)

Das Thema im interaktiven Werkzeug durchspielen.

04

Übung (35 Min.)

Anwendung an einem eigenen Projekt.

05

Reflexion (10 Min.)

Was übernimmst du in deine Arbeit?

In jedem Abschnitt findest du einen fett gesetzten Merksatz und eine Aufgabe zum Weiterdenken.

0.5 / Leistungs­nachweis

Am Ende steht ein bewegtes Erscheinungsbild.

Abschlussprojekt: ein bewegtes Erscheinungsbild für eine reale oder erfundene Institution, mit Logo, Clip und Interface.

Bewertungskriterien: klarer Charakter, gutes Timing, lesbare Schrift, begründete Bewegung im Interface und eine ruhige Fassung.

0.6 / Literatur und Quellen

Gute Bewegung hat Vorbilder.

• Thomas, F. & Johnston, O. (1981): The Illusion of Life: Disney Animation. Abbeville Press.

• Williams, R. (2001): The Animator’s Survival Kit. Faber & Faber.

• Krasner, J. (2013): Motion Graphic Design. 3. Auflage. Focal Press.

• Head, V. (2016): Designing Interface Animation. Rosenfeld Media.

• Google: Material Design 3, Motion. m3.material.io

• W3C: Web Content Accessibility Guidelines 2.2, Abschnitte 2.2.2, 2.3.1 und 2.3.3.

• MDN Web Docs: prefers-reduced-motion.

Hinweis: Die Jahreszahlen nennen die hier verwendete Auflage.