Motion Design

Glossar

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Begriffe Deutsch – Englisch

Von A bis Z. Englischer Fachbegriff klein über dem deutschen Begriff.

Alle Fachbegriffe des Kurses von A bis Z, mit der englischen Entsprechung, wie sie in Software, Tutorials und Fachartikeln vorkommt.

A

ANIMATIC

ANTICIPATION

Animatic

Storyboard in der richtigen Zeit abgespielt, oft mit Ton; zeigt früh, ob das Timing stimmt.

ANTICIPATION

Antizipation

Kleine Gegenbewegung, die eine Hauptbewegung ankündigt.

B

MOTION BLUR

Bewegungsunschärfe

Verwischung schneller Bewegung, wie bei einer Kamera mit längerer Belichtung.

FRAME RATE

Bildrate

Anzahl Einzelbilder pro Sekunde, etwa 24, 25, 30 oder 60 fps.

E

EASE-IN

Ease-in

Bewegung, die langsam beginnt und beschleunigt. Für alles, was geht.

EASE-OUT

Ease-out

Bewegung, die schnell beginnt und sanft abbremst. Für alles, was kommt.

EASING

Easing

Verlauf des Tempos einer Bewegung, beschrieben als Kurve.

SPRING

EASING

Feder

Bewegung aus Spannung und Dämpfung statt fester Dauer; wirkt natürlich bei Ziehen und Werfen.

F

FRAME

Frame

Ein einzelnes Bild einer Animation.

K

KEYFRAME

Keyframe

Schlüsselbild, an dem ein Zustand festgelegt wird. Dazwischen wird interpoliert.

KINETIC TYPOGRAPHY

Kinetische Typografie

Bewegte Schrift, die Inhalt und Ton eines Textes ausdrückt.

L

LOTTIE

Lottie

Format für Vektoranimationen als JSON-Datei, klein und in jeder Grösse scharf.

M

MICROINTERACTION

Microinteraction

Kleine Reaktion des Interfaces auf eine einzelne Handlung.

N

FOLLOW-THROUGH

Nachschwingen

Teile bewegen sich nach dem Stopp noch weiter, wie Haare oder Stoff.

P

PARALLAX

Parallaxe

Ebenen bewegen sich unterschiedlich schnell und erzeugen Tiefe.

POSE TO POSE

Pose zu Pose

Zuerst die wichtigsten Posen festlegen, dann die Zwischenbilder ergänzen.

R

REDUCED MOTION

Reduzierte Bewegung

Systemeinstellung für Menschen, die Bewegung schlecht vertragen. Websites fragen sie mit prefers-reduced-motion ab.

SKELETON

REDUCED MOTION

Skelett

Graue Platzhalter in der Form des Inhalts beim Laden; wirken schneller als ein drehender Kreis.

S

STAGGER

Staffelung

Versetzter Start mehrerer Elemente, damit sie nacheinander erscheinen.

SQUASH AND STRETCH

Stauchen und Strecken

Formänderung, die Material, Gewicht und Tempo zeigt.

STORYBOARD

Storyboard

Skizzenfolge der wichtigsten Bilder mit Dauer und Beschreibung.

T

TIMELINE

Timeline

Zeitleiste in der Software, auf der Keyframes und Ebenen angeordnet werden.

TIMING

Timing

Wahl der Dauer und des Zeitpunkts einer Bewegung.

TWEENING

Tweening

Automatisches Berechnen der Zwischenbilder zwischen zwei Keyframes.

U

CROSSFADE

Überblendung

Ein Bild löst sich auf, während das nächste erscheint.

TRANSITION

Übergang

Bewegung zwischen zwei Zuständen oder Ansichten.

OVERSHOOT

Überschwingen

Die Bewegung schiesst kurz über das Ziel hinaus und kehrt zurück.

SUBTITLES

Untertitel

Eingeblendeter Text zum Gesprochenen. Macht Videos ohne Ton verständlich.

V

DELAY

Verzögerung

Wartezeit, bevor eine Bewegung startet.

Z

IN-BETWEEN

Zwischenbild

Bild zwischen zwei Schlüsselbildern, früher von Hand gezeichnet.

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