Motion Design
Glossar
Begriffe Deutsch – Englisch
Von A bis Z. Englischer Fachbegriff klein über dem deutschen Begriff.
Alle Fachbegriffe des Kurses von A bis Z, mit der englischen Entsprechung, wie sie in Software, Tutorials und Fachartikeln vorkommt.
A
Animatic
Storyboard in der richtigen Zeit abgespielt, oft mit Ton; zeigt früh, ob das Timing stimmt.
ANTICIPATION
Antizipation
Kleine Gegenbewegung, die eine Hauptbewegung ankündigt.
B
MOTION BLUR
Bewegungsunschärfe
Verwischung schneller Bewegung, wie bei einer Kamera mit längerer Belichtung.
FRAME RATE
Bildrate
Anzahl Einzelbilder pro Sekunde, etwa 24, 25, 30 oder 60 fps.
E
EASE-IN
Ease-in
Bewegung, die langsam beginnt und beschleunigt. Für alles, was geht.
EASE-OUT
Ease-out
Bewegung, die schnell beginnt und sanft abbremst. Für alles, was kommt.
EASING
Easing
Verlauf des Tempos einer Bewegung, beschrieben als Kurve.
Feder
Bewegung aus Spannung und Dämpfung statt fester Dauer; wirkt natürlich bei Ziehen und Werfen.
F
FRAME
Frame
Ein einzelnes Bild einer Animation.
K
KEYFRAME
Keyframe
Schlüsselbild, an dem ein Zustand festgelegt wird. Dazwischen wird interpoliert.
KINETIC TYPOGRAPHY
Kinetische Typografie
Bewegte Schrift, die Inhalt und Ton eines Textes ausdrückt.
L
LOTTIE
Lottie
Format für Vektoranimationen als JSON-Datei, klein und in jeder Grösse scharf.
M
MICROINTERACTION
Microinteraction
Kleine Reaktion des Interfaces auf eine einzelne Handlung.
N
FOLLOW-THROUGH
Nachschwingen
Teile bewegen sich nach dem Stopp noch weiter, wie Haare oder Stoff.
P
PARALLAX
Parallaxe
Ebenen bewegen sich unterschiedlich schnell und erzeugen Tiefe.
POSE TO POSE
Pose zu Pose
Zuerst die wichtigsten Posen festlegen, dann die Zwischenbilder ergänzen.
R
REDUCED MOTION
Reduzierte Bewegung
Systemeinstellung für Menschen, die Bewegung schlecht vertragen. Websites fragen sie mit prefers-reduced-motion ab.
Skelett
Graue Platzhalter in der Form des Inhalts beim Laden; wirken schneller als ein drehender Kreis.
S
STAGGER
Staffelung
Versetzter Start mehrerer Elemente, damit sie nacheinander erscheinen.
SQUASH AND STRETCH
Stauchen und Strecken
Formänderung, die Material, Gewicht und Tempo zeigt.
STORYBOARD
Storyboard
Skizzenfolge der wichtigsten Bilder mit Dauer und Beschreibung.
T
TIMELINE
Timeline
Zeitleiste in der Software, auf der Keyframes und Ebenen angeordnet werden.
TIMING
Timing
Wahl der Dauer und des Zeitpunkts einer Bewegung.
TWEENING
Tweening
Automatisches Berechnen der Zwischenbilder zwischen zwei Keyframes.
U
CROSSFADE
Überblendung
Ein Bild löst sich auf, während das nächste erscheint.
TRANSITION
Übergang
Bewegung zwischen zwei Zuständen oder Ansichten.
OVERSHOOT
Überschwingen
Die Bewegung schiesst kurz über das Ziel hinaus und kehrt zurück.
SUBTITLES
Untertitel
Eingeblendeter Text zum Gesprochenen. Macht Videos ohne Ton verständlich.
V
DELAY
Verzögerung
Wartezeit, bevor eine Bewegung startet.
Z
IN-BETWEEN
Zwischenbild
Bild zwischen zwei Schlüsselbildern, früher von Hand gezeichnet.