Informationsdesign
Kernfrage
Wie macht man Information erkundbar?
Digitale Medien erlauben, Information interaktiv zu machen: filtern, vergrössern, vergleichen, erzählen. Das eröffnet Möglichkeiten, kann aber auch überfordern.
Lernziel: Du kannst interaktive Formate einordnen, Dashboards und erzählende Grafiken planen und ein Informationsdesign-Projekt strukturiert umsetzen.
Interaktion soll Fragen beantworten, nicht Spielerei sein.
8.1 / Überblick zuerst
Erst das Ganze, dann das Detail.
Ben Shneiderman formulierte 1996 ein bekanntes Prinzip für interaktive Visualisierungen: «Overview first, zoom and filter, then details on demand.»
01
Überblick
Zuerst das Ganze zeigen.
02
Zoomen und Filtern
Dann eingrenzen, was interessiert.
03
Details auf Abruf
Einzelheiten erst bei Bedarf.
Dashboards folgen oft diesem Prinzip: Sie zeigen auf einen Blick den Zustand und erlauben, bei Bedarf tiefer zu gehen. Mehr zu kognitiver Belastung in der Designpsychologie, Abschnitt 5.1.
Erst das Ganze, dann das Detail.
8.2 / Erzählen mit Daten
Daten werden durch eine Geschichte verständlich.
Scrollytelling verbindet Text und Grafik: Beim Scrollen verändert sich die Visualisierung Schritt für Schritt und führt durch eine Geschichte. Viele Medien nutzen das für komplexe Themen.
Eine Datengeschichte braucht eine klare Abfolge: Ausgangslage, Entwicklung, Erkenntnis. Erzählen heisst auswählen, und damit Verantwortung dafür zu übernehmen, was gezeigt wird und was nicht.
Erzählen heisst auswählen.
8.3 / Projekte planen
Ein gutes Briefing spart viele Entwürfe.
Jedes Informationsdesign-Projekt beginnt mit einem klaren Briefing: Für wen ist es, in welcher Situation, mit welcher Kernaussage, auf welcher Datengrundlage und in welchem Format?
Am Ende steht immer ein Test mit Menschen aus der Zielgruppe: Verstehen sie die Aussage, finden sie, was sie suchen? Methoden dazu in der Designpsychologie, Abschnitt 8.4.
Ohne Kernaussage kein Informationsdesign.
Übung
Ein interaktives Konzept
Aufgabe: Plane eine interaktive Grafik oder ein kleines Dashboard.
SCHRITT 1
Wähle einen Datensatz und formuliere drei Fragen, die Nutzende damit beantworten wollen.
SCHRITT 2
Lege fest, was der Überblick zeigt und was erst auf Abruf erscheint.
SCHRITT 3
Skizziere die Ansichten als Papierprototyp.
SCHRITT 4
Teste mit zwei Personen, ob sie ihre Fragen beantworten können.
Auswertung: Welche Interaktion wurde wirklich genutzt, welche nicht?
Abschlussprojekt
Ein Informationsdesign-Projekt
Einzeln oder zu zweit gestaltet ihr ein Informationsdesign für eine reale Fragestellung, zum Beispiel eine Infografik, ein Leitsystem für einen Ort, eine Tabelle oder ein kleines Dashboard.
SCHRITT 1
Briefing
Zielgruppe, Situation, Kernaussage, Daten und Format.
SCHRITT 2
Struktur
Ordnungsprinzip und Hierarchie der Inhalte.
SCHRITT 3
Entwurf
Mindestens zwei Varianten und eine begründete Auswahl.
SCHRITT 4
Test
Verständnistest mit mindestens drei Personen.
SCHRITT 5
Präsentation
Endfassung, Quellen und Reflexion in zehn Minuten.
Bewertungskriterien: Klarheit der Kernaussage, Angemessenheit der Darstellung, Ehrlichkeit und Quellenangaben, Lesbarkeit und Barrierefreiheit, Qualität des Tests und der Reflexion.
Verständlichkeit ist das Mass aller Dinge.