Service Design

Glossar

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Begriffe Deutsch – Englisch

Von A bis Z. Englischer Fachbegriff klein über dem deutschen Begriff.

Alle Fachbegriffe des Kurses von A bis Z, mit der englischen Entsprechung, wie sie in Workshops, Methodenbüchern und Fachartikeln vorkommt.

B

BACKSTAGE

Backstage

Was im Hintergrund eines Services geschieht und die Kundschaft nicht sieht.

C

CO-CREATION

Co-Creation

Gemeinsames Gestalten mit Kundschaft, Mitarbeitenden und Partnern.

CUSTOMER EFFORT SCORE

Customer Effort Score

Kennzahl für den Aufwand, den eine Handlung die Kundschaft gekostet hat.

D

DESKTOP WALKTHROUGH

Desktop Walkthrough

Durchspielen eines Services mit Figuren auf einem Plan.

SERVICE

Dienstleistung

Ein Nutzen, den Menschen über Zeit erleben, statt ein Ding zu besitzen.

LEAD TIME

Durchlaufzeit

Zeit vom Beginn bis zum Abschluss eines Ablaufs, etwa einer Reparatur.

E

ECOSYSTEM MAP

Ecosystem Map

Karte aller Beteiligten, Kanäle und Beziehungen rund um einen Service.

F

FEEDBACK LOOP

Feedbackschleife

Wiederkehrender Ablauf aus Rückmeldung, Anpassung und erneutem Test.

FRONTSTAGE

Frontstage

Was die Kundschaft von einem Service sieht und erlebt.

J

JOURNEY MAP

Journey Map

Darstellung des Wegs einer Person durch einen Service, mit Phasen und Gefühlen.

K

CHANNEL

Kanal

Weg, über den ein Service erlebt wird: Website, App, Schalter, Telefon, E-Mail.

L

LINE OF VISIBILITY

Linie der Sichtbarkeit

Trennt im Blueprint, was die Kundschaft sieht, von dem, was dahinter geschieht.

M

MINIMUM VIABLE SERVICE

Minimum Viable Service

Einfachste Form eines neuen Services, im echten Alltag und im kleinen Rahmen getestet.

MOMENT OF TRUTH

Moment of Truth

Entscheidender Moment, in dem sich das Urteil über einen Service bildet.

N

NET PROMOTER SCORE

Net Promoter Score

Kennzahl zur Weiterempfehlung: Anteil Fans minus Anteil Kritische.

P

PAIN POINT

Pain Point

Moment, in dem Menschen sich ärgern, warten oder aufgeben.

PERSONA

Persona

Beschreibung einer typischen Person mit Zielen und Bedürfnissen.

PILOT

PERSONA

Pilot

Erster Probelauf eines neuen Services an einem Ort oder für eine Gruppe, bevor er überall eingeführt wird.

PROTOTYPE

Prototyp

Frühe, einfache Form eines Services zum Ausprobieren und Lernen.

R

ROADMAP

Roadmap

Plan, was wann eingeführt wird.

ROLE PLAY

Rollenspiel

Prototyp, bei dem Menschen die Rollen von Kundschaft und Mitarbeitenden übernehmen.

ROLLOUT

Rollout

Einführung eines Services an allen Orten und in allen Kanälen.

S

SERVICE BLUEPRINT

Service Blueprint

Darstellung eines Services mit Kundenhandlungen, Frontstage, Backstage und Unterstützung.

SERVICE SAFARI

Service Safari

Selbst einen Service nutzen und jeden Schritt festhalten.

SHADOWING

Shadowing

Menschen beim Nutzen oder Erbringen eines Services begleiten und beobachten.

STAKEHOLDER MAP

Stakeholder Map

Karte aller Beteiligten eines Services, nach Nähe geordnet.

T

TOUCHPOINT

Touchpoint

Jeder Moment, in dem eine Person mit dem Service in Kontakt kommt.

W

VALUE PROPOSITION

Wertversprechen

Der Nutzen, den ein Service verspricht, in einem Satz.

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