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Design­analyse

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Ziel des Katalogs

Gestaltung begründet analysieren statt subjektiv bewerten.

Dieser Analysekatalog dient der systematischen Untersuchung von Markenauftritten, Kommunikationsmitteln und Designkonzepten. Ziel ist es, Gestaltung nicht subjektiv zu bewerten, sondern anhand nachvollziehbarer Kriterien zu analysieren und zu begründen.

Der Katalog führt durch zehn Analysefelder. Zu jedem Feld gibt es Leitfragen, die du an ein Design stellst. Am Ende fasst du die Ergebnisse im Analysebogen zusammen und begründest dein Urteil.

Als durchgehendes Beispiel dient Gartenglück, ein fiktiver Zürcher Lieferdienst für saisonale Mahlzeiten von Höfen aus der Region. Der runde Button mit der Glühbirne auf den Karten zeigt jeweils drei Beispiele: Best Practice, okay und nicht ausreichend.

Begründen statt gefallen.

1 / Vorgehen

Erst beschreiben, dann bewerten.

Eine Analyse folgt vier Schritten. Wer sie trennt, vermeidet vorschnelle Urteile:

01

Beschreiben

Was ist zu sehen? Neutral und vollständig, ohne Wertung.

02

Analysieren

Wie ist es gemacht? Welche Mittel und Prinzipien werden eingesetzt?

03

Interpretieren

Was bewirken die Mittel? Welche Botschaft entsteht?

04

Bewerten

Erreicht die Gestaltung ihr Ziel bei der Zielgruppe? Mit Begründung.

Jede Aussage im letzten Schritt stützt sich auf eine Beobachtung aus den ersten drei: «Weil …, wirkt …, was das Ziel … unterstützt.» Das Analyseschema aus der Designpsychologie (Beobachtung, Konzept, Wirkung, Beleg) hilft dabei.

Ohne Beschreibung keine Bewertung.

2 / Kontext und Ziel

Gestaltung lässt sich nur am Ziel messen.

Bevor die Gestaltung selbst untersucht wird, klärt die Analyse den Rahmen. Dasselbe Design kann für eine Zielgruppe gelungen und für eine andere verfehlt sein.

01

Absender

Wer kommuniziert? Mit welcher Haltung und Geschichte?

02

Zielgruppe

Für wen ist es gedacht? Mit welchem Vorwissen, in welcher Situation?

03

Ziel

Was soll erreicht werden: informieren, überzeugen, verkaufen, orientieren?

04

Medium und Kontext

Wo begegnet man dem Design, und wie lange?

Gut ist, was sein Ziel erreicht.

3 / Gesamteindruck

Der erste Eindruck ist ein Datenpunkt.

Der spontane Eindruck entsteht in Sekundenbruchteilen und prägt die weitere Wahrnehmung. Er gehört in die Analyse, wird aber als Eindruck markiert und später geprüft. Mehr dazu in der Designpsychologie, Abschnitt 6.2 Ästhetik & erster Eindruck.

01

Erster Eindruck

Welche drei Wörter fallen dir nach drei Sekunden ein?

02

Tonalität

Wirkt es sachlich, verspielt, exklusiv, laut, ruhig?

03

Positionierung

Wie hebt es sich von vergleichbaren Auftritten ab?

Erst festhalten, dann hinterfragen.

4 / Komposition und Layout

Ordnung entscheidet, was gesehen wird.

Die Komposition lenkt den Blick und ordnet Inhalte. Sie lässt sich mit den Gestaltgesetzen und den Mitteln der Hierarchie beschreiben (Designpsychologie, Module 02 und 03).

01

Raster und Struktur

Gibt es ein erkennbares Raster? Wie werden Elemente ausgerichtet?

02

Gruppierung

Was gehört zusammen? Stimmen visuelle und inhaltliche Gruppen überein?

03

Hierarchie

Was fällt zuerst auf, was danach? Passt die Rangfolge zum Ziel?

04

Weissraum und Dichte

Wie viel Raum bekommen die Elemente? Wirkt es ruhig oder gedrängt?

Das Layout sagt, was wichtig ist.

5 / Typografie

Schrift trägt Inhalt und Ton.

Typografie wird nach Lesbarkeit und Ausdruck untersucht (Designpsychologie, Abschnitte 4.3 und 4.4).

01

Schriftwahl

Welche Schriften werden verwendet, wie viele, und passen sie zueinander?

02

Hierarchie

Wie werden Ebenen unterschieden: Grösse, Gewicht, Farbe, Abstand?

03

Lesbarkeit

Stimmen Grösse, Zeilenlänge, Zeilenabstand und Kontrast?

04

Ausdruck

Welchen Ton erzeugt die Schrift, und passt er zur Marke?

Erst lesbar, dann ausdrucksstark.

6 / Farbe

Farbe ordnet, wirkt und unterscheidet.

Farbe wird nach Funktion, Wirkung und Zugänglichkeit untersucht. Ihre Bedeutung hängt von Kultur und Kontext ab (Designpsychologie, Abschnitte 4.1 und 4.2).

01

Palette

Welche Farben, in welchem Verhältnis? Gibt es Haupt- und Akzentfarben?

02

Funktion

Wofür wird Farbe eingesetzt: Gliederung, Betonung, Zustand?

03

Wirkung

Welche Stimmung entsteht, und passt sie zu Absender und Ziel?

04

Zugänglichkeit

Reicht der Kontrast? Trägt Farbe allein Information?

Farbe zuerst funktional prüfen.

7 / Bild und Illustration

Bilder erzählen mit.

Bilder werden selten neutral gelesen. Die Analyse fragt nach Stil, Motiv und Zusammenspiel mit dem Text.

01

Bildsprache

Fotografie, Illustration, 3D, Grafik? Welcher Stil, welche Perspektive?

02

Motivwahl

Wer oder was wird gezeigt, und wer fehlt?

03

Bild und Text

Ergänzen, wiederholen oder widersprechen sich Bild und Text?

04

Konsistenz

Ist die Bildwelt über alle Medien hinweg einheitlich?

Was nicht gezeigt wird, sagt auch etwas.

8 / Zeichen und Marke

Eine Marke wirkt über alle Berührungspunkte.

Bei Markenauftritten wird untersucht, wie Logo, Formsprache und Elemente zusammenspielen und ob sie über verschiedene Medien wiedererkennbar bleiben (Designpsychologie, Abschnitt 6.4 Marke & Ton).

01

Logo und Zeichen

Wie ist das Zeichen aufgebaut? Funktioniert es klein, gross, einfarbig?

02

Formsprache

Welche Formen, Linien und Elemente prägen den Auftritt?

03

Wiedererkennbarkeit

Erkennt man die Marke auch ohne Logo?

04

Konsistenz

Wird das System über Plakat, Web, Verpackung und Social Media durchgehalten?

Erkennbar ist, was konsequent ist.

9 / Text und Botschaft

Gestaltung und Sprache wirken zusammen.

Auch Sprache ist Gestaltung. Die Analyse prüft, ob Wort und Bild dieselbe Botschaft tragen.

01

Kernbotschaft

Was ist die eine Aussage, die hängen bleiben soll?

02

Tonalität

Wie wird angesprochen: du oder Sie, sachlich oder emotional?

03

Verständlichkeit

Ist der Text für die Zielgruppe klar und kurz genug?

04

Handlungsaufforderung

Ist klar, was als Nächstes zu tun ist?

Eine Botschaft, klar gesagt.

10 / Funktion und Nutzung

Digitale Gestaltung muss auch funktionieren.

Bei Websites, Apps und Leitsystemen kommt die Nutzung dazu. Hier helfen die zehn Heuristiken von Jakob Nielsen (Designpsychologie, Abschnitt 5.5).

01

Orientierung

Weiss man jederzeit, wo man ist und wie es weitergeht?

02

Bedienbarkeit

Sind Schaltflächen erkennbar und gut erreichbar?

03

Rückmeldung

Zeigt das System, was gerade passiert?

04

Barrierefreiheit

Funktioniert es mit Tastatur, Screenreader und schwachem Sehvermögen?

Schön ist erst, was auch funktioniert.

11 / Wirkung und Verantwortung

Am Ende zählt, was die Gestaltung bewirkt.

Die Bewertung fragt, ob die Gestaltung ihr Ziel bei der Zielgruppe erreicht und ob sie dabei fair bleibt. Manipulative Muster, Ausschlüsse oder Klischees gehören ebenfalls in die Analyse (Designpsychologie, Modul 08).

01

Zielerreichung

Erreicht das Design sein Ziel? Woran zeigt sich das?

02

Stärken

Was gelingt besonders gut, und warum?

03

Schwächen

Was steht dem Ziel im Weg, und warum?

04

Verantwortung

Wird jemand ausgeschlossen, getäuscht oder auf Klischees reduziert?

Ein Urteil ist nur so gut wie seine Begründung.

Analysebogen

Alle Felder auf einen Blick.

Im Analysebogen bewertest du jedes Feld von 1 bis 5 und notierst die wichtigste Begründung. Die Übersicht zeigt Stärken und Schwächen auf einen Blick. Den Bogen kannst du als Text kopieren und in deine Dokumentation übernehmen.

Jede Zahl braucht einen Satz Begründung.

Ausprobieren
Analysebogen

Bewerte die zehn Analysefelder, begründe jede Bewertung und formuliere ein Gesamturteil.

Skala: 1 verfehlt · 2 schwach · 3 teilweise · 4 gut · 5 überzeugend. Jede Bewertung braucht eine Begründung.

01Kontext und Ziel
02Gesamteindruck
03Komposition und Layout
04Typografie
05Farbe
06Bild und Illustration
07Zeichen und Marke
08Text und Botschaft
09Funktion und Nutzung
10Wirkung und Verantwortung

Übersicht

Kontext und Ziel
·
Gesamteindruck
·
Komposition und Layout
·
Typografie
·
Farbe
·
Bild und Illustration
·
Zeichen und Marke
·
Text und Botschaft
·
Funktion und Nutzung
·
Wirkung und Verantwortung
·

Der Bogen speichert nichts. Kopiere ihn, bevor du die Seite verlässt.

Übung

Eine vollständige Analyse

Aufgabe: Analysiere einen Markenauftritt oder ein Kommunikationsmittel deiner Wahl, allein oder zu zweit.

SCHRITT 1

Wähle ein Design und sammle Material: Fotos, Screenshots, Muster.

SCHRITT 2

Beschreibe neutral und kläre Kontext und Ziel.

SCHRITT 3

Geh die Analysefelder durch und notiere Beobachtungen mit Konzept und Wirkung.

SCHRITT 4

Fülle den Analysebogen aus und formuliere ein begründetes Gesamturteil.

Auswertung: Vergleicht eure Analysen desselben Designs. Wo kommt ihr zu unterschiedlichen Urteilen, und warum?